Noch ein Limbo-Post: Joe Martin hat auf Twitter nach Leuten gesucht, die für Bit-Gamer etwas über Limbo schreiben können und wollen. Kurzes hin und her später (Martin kannte mich bereits indirekt durch einen Kill Screen Artikel) und hier ist der Artikel:
The point being: Limbo manages to strip away the clutter and show how little things can trigger profound emotions. This is a game about loneliness with a protagonist isolated from any other being that doesn’t want him dead, and even those fade away after a time leaving behind… nothing. Only the soundscape plays constant companion to the little adventuring boy and it’s this which creates the most differing shades of loneliness in Limbo’s monochrome world: the loneliness of crickets and the soft sound of the moss under your feet, the loneliness of flickering neon lights and of rusty old machines kicking into gear. [Link]